PROYECTO STRANGER NUMBERS
Stranger Numbers es una gamificación de cálculo mental, basada en la serie Stranger Things, creada para alumnos de 6.º de Primaria del colegio Andrés Segovia en Ciempozuelos. Consiste en que existe un "Demogorgon" una criatura que los estudiantes deben derrotar superando pruebas de cálculo para liberar a personajes encerrados.
La iniciativa surgió para motivar a los estudiantes en matemáticas, trabajando el cálculo mental de forma dinámica y divertida. A través de la gamificación, los alumnos ganan puntos individuales y grupales al resolver desafíos, lo que les permite avanzar en niveles y obtener recompensas. Esta metodología fomenta la cooperación, creatividad y mejora en el rendimiento académico, al tiempo que reduce conflictos en el aula y aumenta la autoestima y motivación de los estudiantes.
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